四十年软件工程故事

文章来源:  |  发布时间:2009-09-02  |  【打印】 【关闭

  

面向对象

  Alan Kay说“面向对象”这个词是他在1967年首先使用的,但人们普遍认为,1967年由挪威的Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard设计的Simula-67是第一门面向对象语言,它是作为ALGOL的一个超集出现的。虽然Simula没有后继版本,但这个语言对后来的许多面向对象语言的设计者产生了很大的影响,80年代初,Alan Kay在Palo Alto研发的Smalltalk语言被广泛使用(Kent Beck就是Smalltalk的拥护者),掀起了一场“面向对象运动”,许多面向对象语言随之诞生。Grady Booch在他的最新著作“Object-Oriented Analysis and Design with Applications”第3版中归纳。

  面向对象的思想就是:假设系统由“对象”这样一种东西构成,对象封装了结构和行为。这种思考方式和人类的认知相当贴近,更有利于人脑去把握问题的复杂性。分类是人类认知的一种基本技能,分类哲学的讨论可以追溯到柏拉图的《政治家》和亚里士多德的《范畴》。

  结构化分析设计和面向对象编程之间不能很好地过渡,到1980年代后期,不同的方法学家开始提出自己的面向对象分析设计方法学。这些方法学主要有:Booch、Shlaer/Mellor、Wirfs-Brock责任驱动设计、Coad/Yourdon、Rumbaugh OMT、Jacobson OOSE。

UML

  这种百花齐放的局面带来了一个问题:各方法学有自己的一套概念、定义、标记符号和术语,但总的来说大同小异。这些细微的差异通常会造成混乱,使开发人员无从选择,也妨碍了面向对象分析设计的推广。
  1994年,在Rational工作的Rumbaugh和Booch开始合并OMT和Booch方法。随后,Jacobson带着他的OOSE方法学也加入了Rational公司,一同参与这项工作。他们三个人被称为“三友”(three amigo)。这项工作造成了很大的冲击,因为在此之前,各种方法学的拥护者觉得没有必要放弃自己已经采用的表示法,而接受统一的表示法。

  1996年,三友开始与James Odell、Peter Coad、David Harel等来自其他公司的方法学家合作,吸纳了他们的成果精华。1997年9月,所有建议被合并成一套建议书提交给OMG。1997年11月,UML被 OMG全体成员一致通过,并采纳为标准。UML诞生时,Martin Fowler就作了如下预测:

  你应该使用UML吗?一个字:是!旧的面向对象符号正在快速地消逝。它们还会残留在UML稳固前出版的书上面,但新的书、文章等等将会全部以UML 作为符号。如果你正在使用旧的符号,你就应该在1998年间转换到UML。如果你正要开始使用建模符号,你就该直接学习UML。

  时间过去10年了,事实正是如此。以UML为契机,掀起了一股普及软件工程的热潮,比起UML出现之前,软件工程的书籍出现了爆炸性的增长。制定 UML标准的角色(OMG)、根据标准开发工具的角色(UML工具厂商)、使用UML工具开发软件的角色(开发人员)这三种角色的剥离,也导致建模工具数量和种类出现了爆炸性的增长。

  现在,UML已经被ISO吸纳为标准,UML1.4.2即ISO/IEC 19501,UML2.1.2即ISO/IEC 19505。

模式运动

  1979年,Christopher Alexander开始使用“模式”来描述建筑的构造方法。1987年,Kent Beck和Ward Cunningham尝试把这种思路应用到软件开发中,并在OOPSLA大会上发表了自己的看法。一直到1994年10月,被称为四人帮(GoF)的 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides所写的《设计模式》上市(此书是1995年的版权,看来国内外出版业差不多,我们可以在2007年12月买到2008年1月第1版的书),模式的概念才流行起来。此书到2007年为止共重印36次,被翻译成13种其他语言,而且有不计其数的兄弟书籍诞生出来,“言必称模式”成为一种时髦,可谓影响深远。

  现在,除了最常提到的GoF的23种设计模式之外,不断有各种各样的模式提出来,包括分析模式、架构模式、过程模式、组织模式、实现模式、反模式……

工具

  很长一段时间内,软件开发工具指的就是代码工具,而且编辑、调试、编译是分离的。后来慢慢出现了IDE(集成开发环境),各大工具厂商更是在IDE市场激战。这方面的故事,大家可以看李维的《Borland传奇》。

  在软件工程工具如分析设计、过程管理等工具方面,却是一片空白。一直到1982年,Nastec公司开发出了DesignAid,该工具提供绘制系统设计图和建立数据字典的功能。到了1990年代,随着方法学繁荣和图形界面的普及,才出现了大量的设计工具,典型的代表是Rational Rose和Popkin System Architect。

  最初的设计工具以独立的产品存在,而且只是提供了画图的功能,然后慢慢有了代码正向逆向工程。开发人员在设计工具里建好模型,再通过一个转换器在代码环境生成代码。设计工具的一个变种是成为代码环境的插件(Rational XDE,Together for VS.net等),直接在代码环境中创建设计模型,和代码高效同步。

  接下来的趋势是设计工具和生命周期其他工具集成。2002年10月,Borland收购了当时UML工具厂商中的老二Togethersoft,这成为了导火索。之后,IBM、Telelogic、Borland等大厂商通过并购和放弃,打造出了新的品类——应用生命周期管理(ALM)工具。微软的工具Visual Studio Team System也在朝ALM工具方向进化。图12列出了三家ALM厂商一些产品的对比。

  现在,Rational和Telelogic都已经被IBM收入旗下,但Sparx Systems、NoMagic、Gentleware等中小厂商纷纷加入到这个市场中,竞争依然激烈。我们来看看代表性厂商Rational的历史,也可以从一个侧面了解工具的发展。

(本文摘自2008年第9期《程序员》)

【上一页】 1 2 3